Projekt des Monats September 2016 - Nominierung
Schnorro • 29.08.2016



Mit dem oben abgebildeten Logo werden die meisten sicherlich etwas anfangen können. Wieder einmal ruft Caro zum Projekt des Monats auf. Gesucht sind die beliebtesten Konzepte, Demo- und Vollversionen der vergangenen Monate. Die so entstehenden Nominierungen streiten dann um den Titel für den Monat September. Falls ihr also Ideen habt, dann verliert keine Zeit und nominiert.

Denen, die weder das Logo noch das Projekt des Monats kennen, denen wollen wir natürlich nicht auf die Füße treten und diese auch nicht im Regen stehen lassen. Daher gibt es noch einmal einen kurzen Überblick darüber, worum es sich hier überhaupt handelt.

Bei dem Projekt des Monats geht es darum, Projekte und Spiele zu würdigen, die in den Augen der Community besonders vielversprechend sind.
Insgesamt lässt sich die Wahl in zwei Phasen unterteilen. Die erste Phase ist die Nominierungsphase. Hier dürfen alle Nutzer, die mindestens zehn Beiträge verfasst haben, maximal zwei Projekte benennen. Diese werden dann in einem Topf gesammelt und wenn ein Projekt drei oder mehr Stimmen erhalten hat, so ist es für die zweite Runde qualifiziert. Nominieren dürft ihr bis zum 3. September 2016 um 20:00 Uhr.
Sind alle Stimmen ausgezählt, dann geht es auch direkt weiter mit der zweiten Phase. Jedes Projekt, welches die Grenze von mindestens drei Stimmen geknackt hat, kommt in die Umfragerunde. Dort treten die Projekte dann gegeneinander an und der siegreiche Titel darf sich fortan Projekt des Monats September nennen.

Außer dem Titel erhält das siegreiche Projekt zusätzlich noch folgende Preise: Ein Logo auf der Hauptseite des Ateliers und noch eine Kaffeetasse, auf der sich das Logo von dem Projekt des Monats befindet. Da lohnt es doch gleich doppelt, sein Lieblingsprojekt zu unterstützen. Doch vergesst eins nicht, der Spaß sollte immer im Vordergrund stehen. Mit diesen Worten wollen wir euch nun auf die entsprechenden Themen loslassen. Die Links dazu gibt es am Ende dieser News.

Wir wünschen euch viel Spaß in der Nominierungsphase. Und vergesst nicht die Möglichkeit, eure Projekte zu bewerben. Das hilft vielleicht dem ein oder anderen Unentschlossenen. In der zweiten Runde sehen wir uns dann wieder.

Links:
Organisatorin „Caro“
Nominierungs-Thread - Projekt des Monats September 2016
Diskussions- und Werbethread
Up to Date #34/2016
Schnorro • 28.08.2016



Spät am Abend und die Hitze lässt nicht nach. Zumindest in vielen Teilen, mancherorts wurde schon etwas Abkühlung durch Regen und Gewitter verschafft. Aber ansonsten ist es doch noch immer sehr heiß. Wie die ganze Woche. Wer hier noch Urlaub hatte, der konnte die Zeit bestimmt gut nutzen. Im Schatten.

Wem die Hitze zu Kopf gestiegen ist und meinte, im Forum manch einen Nutzer mit seltsamen, neuen Avataren und Titeln gesehen zu haben, der hatte keine Halluzinationen. Denn aktuell läuft immer noch die Aktion Fake Force II, wo ihr das Erscheinungsbild bestimmte Nutzer etwas umgestalten dürft. Aus aktuellem Anlass wurde die Frist bis zum 02. September verlängert. Ihr habt also noch ein wenig Zeit.
Link:
Fake Force II

Dann ist dieses Wochenende auch wieder ein Game Jam gestartet. Für den Monat August hat sich Sabaku das Thema „Wurst“ ausgesucht. Wer also ein wenig Zeit übrig hat, darf zu diesem Thema, welches ja viel Raum für Kreativität offen lässt, ein kleines Projekt basteln. Aber auch Spiele zu anderen Themen sind gerne gesehen. Schaut doch mal vorbei und überlegt, ob ihr bis nächsten Samstag ein kleines Projekt auf die Beine gestellt bekommt.
Link:
Game Jam - August 2016

Was sonst noch so passiert ist, gibt es wie gewohnt nun in kürzerer Form.

Spiele und Vorstellungen

Angekündigt - eine neue Demo zu „Charon - Zhetan Chronicles“ von sorata08
stardust gewährt euch Einblicke in das Kampfsystem von „Numina“
Im Hause des Bürgermeisters - Mio-Raem zeigt uns ein neuen Screenshot aus „Der Brief für den König“
Neues Bildmaterial von Mr.Prinz zu „Pokémon Nightfall“ - außerdem wird es eine neue Stadt geben
Ist die Welt eine Scheibe oder doch nur eine Küchenrolle - real Troll philosophiert über „Wolfenhain“
Viele, viele bunte Neuigkeiten - Schotti haut wieder ein großes Update zu „Santria“ heraus, inkl. Bildern
“Dark Sword“ von Innocentia hält auch neues Bild- und Infomaterial für euch bereit

Game Design

Worauf legt ihr beim mappen wert und welche Dinge gehen gar nicht? Diskutiert einfach mit
Sound und Design von dreikelvin - nun mit neuem Webauftritt

Community

Marian zeigt einen neuen Screenshot aus seinem aktuellen Projekt
Game Jam August 2016 - Hans Wurst im Glück
Schnorro • 28.08.2016



Sabaku, ihres Zeichens Wurstfachverkäuferin, hat es sich zur Lebensaufgabe gemacht, mehr Würste unter das Volk zu bringen. Egal ob kleine, große, dicke, dünne, wer nicht weiter weiß, dem hilft sie auf die Sprünge.
Und Hand aufs Herz, wer hatte in den vergangenen Tagen keine Wurst auf dem Grill gehabt? Sonnenschein und Temperaturen die über 30 Grad lagen haben dazu ja förmlich eingeladen.
Apropos einladen, Sabaku, Betreiberin der Frsischfleischtheke des Ateliers braucht Verstärkung für ihr Team. Denn der Andrang die letzten Tage war so groß, dass eine Person einfach nicht mehr ausreicht, all die Würste zu verkaufen. Den passenden Nachfolger will Sabaku nun mit einem Game Jam ausfindig machen. Somit kann das Thema für den Monat August auch nichts anderes sein als die Wurst selbst.

Lasst eurer Kreativität freien Lauf und bastelt ein Thema zum Begriff Wurst. Egal ob euer Held nun Hans Wurst heißt, ihr ein Abenteuer erstellt, bei dem es um die Wurst geht oder ihr aber den Wurstfachverkäuferinnen-Simulator 3000 erstellt. Euch werden keine Grenzen gesetzt. Na gut, eine kleine Pflicht wird auch auferlegt. Der Name Wurst hat ja viele Bedeutungen und einer dieser Begriffe hat auch einen pornografischen Hintergrund. Diese Form der Wurst ist explizit nicht erwünscht. Ansonsten dürft ihr tun und lassen was ihr wollt.
Ihr seid Vegetarier? Kein Problem sagen wir euch, dann macht doch einfach zu einem anderen Thema einen Beitrag. Dies ist selbstverständlich erlaubt und führt zu keinem Punktabzug bei der Bewertung.

All eure Projekte sind bis zur Abgabefrist an Sabaku abzugeben. Schickt dazu einfach eine Private Nachricht an Sabaku mit einer kleiner Spielbeschreibung, etwas Bildmaterial und dem Link zum Herunterladen des Spiels. Sowohl der Link zu ihrem Profil als auch zum Game Jam gibt es am Ende dieser News.
Als letzten Termin zur Abgabe wurde Samstag, der 03. September 2016 um 23:59 ausgewählt.
Bitte achtet darauf, dass etwas spielbares vorzuweisen ist. Mindestens ein bis zwei Minuten Spielzeit solltet ihr schon zusammenbekommen.

Alles weitere erfahrt ihr in dem Game Jam-Thread. Dort dürft ihr gerne Fragen stellen, andere anfeuern oder eure Fortschritte vorstellen. Über jeden Teilnehmer und Verfolger des Jams freuen wir uns und wünschen euch noch viel Spaß!

Links:
Profil von Sabaku
Game Jam - August 2016
Spielvorstellung: Pokémon Nightfall + Elenora
Schnorro • 27.08.2016



Auch wenn das Wetter eher dazu einlädt, die Freizeit unter freiem Himmel zu verbringen, wollen wir trotzdem kurz auf zwei Demoversionen verweisen, die kürzlich bei uns im Atelier vorgestellt wurden. Bei einem Projekt handelt es sich um die Fortführung eines Spiels. Das andere Spiel ist komplett neu und ist bestimmt einen Blick wert.



Wenn wir von Mr.Prinz reden, dann reden wir gleichzeitig von FanGames im Reich der Pokémon und Digimon. Heute geht es um die zweite Demo von “Pokémon Nightfall - The undead overrun the world“. Hier wird natürlich die Geschichte weitergestrickt und neue Lokalitäten vorgestellt. Wem die erste Demoversion gefallen hat, der sollte auch hier seine Freude mit haben.

Mit Krista und ihrem Pokémon Vivi, ein Endivie, macht ihr euch auf eine Abenteuerreise durch das Land. Ihr fällt es jedoch schwer, als Trainerin Fuß zu fassen, da sie noch viele Fehler macht und der richtige Umgang mit Pokémon will ihr auch nicht wirklich gelingen. Aber sie verliert nicht den Mut und geht ihren Weg weiter. Leider endet die Reise für Krista schon recht früh in Teak-City, denn dort überschlagen sich die Ereignisse. Im Pokémon-Center möchte sie übernachten und plötzlich verschwindet Schwester Joy. Stattdessen trifft Krista auf einen seltsamen Mann, der sagt, dass eine ansteckende Krankheit ausgebrochen ist. Um was handelt es sich hier?



Kurz und bündig
Name: Pokémon Nightfall - The undead overrun the world
Entwickler: Mr.Prinz
Status: Demoversion (2.0)
Genre: Horror / Fan Fiction
Spielzeit: ungefähr 2 bis 3 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 24 MB

Wird Kristin hinter das Geheimnis kommen, das die Infektion betrifft. Oder muss sich am Ende Kristi selbst der Gefahr stellen und die Welt der Pokémon retten? Schnappt euch Vivi und erkundet Teak-City. Den Weg dahin zeigt euch Mr.Prinz in seinem Vorstellungsthread. Ebenfalls dort erhältlich sind weitere Informationen und Screenshots zu Pokémon Nightfall. Einen Link gibt es am Ende dieser News.




Nun kommen wir zu einer Neuvorstellung. Mit “Elenora - Der Zorn des ewigen Eises“ bringt McNightify sein erstes Spiel an die Öffentlichkeit. Schon vorher wurden schon viele Versuche mit diversen Makern unternommen, aber keines lief bisher zufriedenstellend. Mit Elenora soll sich dies nun ändern.

Julia und ihre jüngere Schwester Isabel leben im Dorf Elmbush, welches auf einer vereisten Ebene liegt. Aufgrund eines schweren Fiebers kann Isabel jedoch nicht das Bett verlassen und wird von Julia versorgt. Doch langsam weiß sie keinen Ausweg mehr, wie sie das Fieber aufhalten kann. Selber ein Heilkundiger aus dem Dorf konnte das Fieber nur vorübergehend lindern. Nachdem die Wirkung auch nachgelassen hat, verfällt Isabel in einen Fieberwahn und flüchtet in die Berge. Julia, die sich sehr um ihre Schwester sorgt, macht sich auf die Suche nach ihr. Während der Suche merkt Julia, dass noch mehr im Gange ist als das Fieber von Isabel. Schatten regen sich im Verborgenen und so beginnt für die beiden Schwestern eine große Abenteuerreise.



Kurz und bündig
Name: Elenora - Der Zorn des ewigen Eises
Entwickler: McNightify
Status: Demoversion (0.17)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 6 bis 8 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 73 MB

Kann Julia die Krankheit von Isabel kurieren und welche Gefahren erwarten die beiden? Ihr seid neugierig? Dann schaut einfach mal auf der Vorstellungsseite von Elenora vorbei. Neben weiteren, ausführlichen Informationen zur Demo gibt es dort auch den Link zum Herunterladen des Spiels. Klickt dazu einfach auf den Link am Ende dieser News.


Mit diesen beiden Spielen wünschen wir euch noch einen schönen Samstag. Und genießt auch das gute Wetter ein wenig.

Link:
Vorstellungsseite zu „Pokémon Nightfall“
Vorstellungsseite zu „Elenora“
Up to Date #33/2016
Schnorro • 21.08.2016



Um den Tag erfolgreich abzuschließen, gönnen wir uns wieder einmal einen Wochenrückblick. Neben der Gamescom und dem Ende von Olympia ist natürlich auch einiges im Atelier passiert.
Was genau, das verraten wir euch nun im neuen Up to Date.

Vorweg aber noch ein kleiner Hinweis. Es ist wieder eine Multimediaxis-Übergreifende Aktion im Gange. Diese nennt sich Fake Force II. Die User dürfen anderen Nutzern neue Avatare und Ränge verpassen. Wenn ihr Lust habt, dann schaut einfach mal rein,
Link:
Fake Force II

Den Rest nun in gewohnter Form, nämlich kurz und prägnant. Viel Spaß beim lesen!

Spiele und Vorstellungen

“DEEP 8“ von IndependentArt auf Steam Greenlight - hierzu gibt es auch einen neuen Trailer
Kaum zu glauben - Mio-Raem hat die zweite Demo von „Der Brief für den König“ fertig und sucht nun Betatester
Schlechte Nachrichten in Bezug auf „Force“ - MajinSonic legt das Projekt vorerst auf Eis
Update - „Dark Sword“ erhält von Innocentia eine neue Version (2.1.2)

Technik

Ist der legale Maker und das DynRPG-Plugin kompatibel im Hinblick auf kommerzielle Titel?

Community

Es werden Betaleser für das Projekt „Grim Memoria“ gesucht
Up to Date #32/2016
Schnorro • 14.08.2016



Es ist wieder einmal an der Zeit, euch mit dem Wichtigen und Interessanten der Woche zu versorgen. Denn es heißt wieder einmal Up to Date.

Den Anfang machen wir mit einem beliebten Thema im Atelier. The Daily Game Dev Struggle wurde von Sabaku reaktiviert, und die Neuauflage hat es in sich. Neue Season, alles auf Null und viele coole neue Features. Wie z.B. Gegner, da ist gerade auch schon der Fischkopp erschienen und legt es mit den Helden an. Schaut doch mal vorbei und nehmt teil.
Link:
The Daily Game Dev Struggle

Dann gibt es auch wieder große Neuigkeiten von CrossCode. Hiervon gibt es nun einen neuen Trailer, der euch das Spiel noch einmal schmackhafter machen soll. Schaut ihn euch doch einfach an und wenn ihr mögt, dann schreibt doch, ob er euch gefallen hat.
Link:
Neuer Trailer zu CrossCode

Alles weitere gibt es wieder in Kurzform.

Spiele und Vorstellungen

Ein neues Update zu „Venia“ wird von Estelle Villon vorgestellt - dazu wird frisches Bildmaterial serviert
Die neue Demoversion von „Dark Sword“ ist schon da - Innocentia werkelt aber fleißig weiter, diese zu verbessern
Mr.Prinz zeigt neues Bildmaterial zu „Pokémon Nightfall“ und hat noch etwas spezielles dazugelegt
Um die Wartezeit zu überbrücken zeigt real Troll einen neuen Screenshot zu „Wolfenhain“
Ein Up to Date ohne Update von Schotti und „Santria“ - es gibt Neues von Bomben und Straßen

Game Design

Für ein 2D Unityprojekt wird vom Team Rocket Racoon ein Grafiker gesucht
Das Schneeflockenprinzip - eine neue Diskussionsrunde ist gestartet

Ressourcen

Auf der Suche nach bestimmten Programmen zum RPG Maker 2003

Community

Es gibt wieder Neuigkeiten zur Projekt- und Entwicklercommunity „Pewn“
Hiro-sofT zeigt ein kleines Video zu seinem Projekt „Dash Dash Dilia“
Und Lucy Fox arbeitet fleißig an einer grafischen Neuauflage und Erweiterung zu „Ink Travellers“ - hier gibt es dazu einen Screen
Und Estelle Villion braucht ein paar Meinungen zu seinem Screenshot
The Daily Game Dev Struggle - Season 2 - Season Of The Mighty Time Whale
Schnorro • 09.08.2016



In der Ferne war ein Schatz gesichtet worden, den der Mächtigste aller Helden sein Eigen nennen sollte. Ein Schatz von solchem Ausmaß, dass selbst die Sterne ihn nicht zu greifen vermochten. So wie die Sterne ihn nicht fassen konnten, so gelang es auch dem Helden nicht. Denn als er seine Hand ausstreckte, da erschien allen Helden eine Gestalt, die sie nicht erklären konnten. Und eine Stimme teilte ihnen mit: HINFORT! DIES IST NICHT EURE ZEIT!

Was soll dieser Satz bedeuten? Nur eines wissen die Abenteurer, eine neue Reise beginnt. Eine Reise in das Unbekannte, an einen Ort, der so Unfassbar ist wie die Erscheinung selbst. Manch einer vermutet an diesem Ort neue Schätze, andere wiederum erhoffen sich, neue Erkenntnisse über das Leben und die Welt zu erlangen. Auch soll es wagemutige Helden geben, die sich nach neuen Herausforderungen sehnen. Was es sein wird, dies kann nur die Zeit beantworten.


Was wollen wir euch mit dieser kleinen Geschichte sagen? Vor knapp drei Wochen wurde ein Thema beendet, was für viele bei uns im Forum ein Quell der Inspiration war. Wir sprechen vom The Daily Game Dev Struggle. An sich nichts neues, sagt ihr euch jetzt. Bisher wurde immer in regelmäßigen Abständen das Thema geschlossen, um den Entwicklern eine kleine Verschnaufpause zu gönnen. Danach wurde das Thema wieder neu eröffnet, und der Alltag nahm wieder seinen Lauf.

Nun aber wagen Sabaku und csg, ohne die es den The Daily Game Dev Struggle nicht geben würde, einen neuen Schritt. Jeder der Helden, die bisher um die Krone gekämpft haben, starten wieder bei Null. Jeder hat nun die Chance, wieder aktiv am Geschehen teilzunehmen ohne Angst haben zu müssen, den Anschluss nicht mehr zu finden. Für die bisherigen Teilnehmer besteht aber kein Grund zur Sorge, eure Erfolge bleiben weiterhin erhalten.

Weitere Neuerungen sind die, dass ihr nun vermehrt auf Bosse treffen werdet, die nur gemeinsam mit allen Teilnehmern besiegt werden können. Außerdem haben kleine Gnome Gegenstände versteckt, die erbeutet werden können. Haltet also die Augen auf und verpasst keine Gelegenheit, einem Boss eins auf die Mütze zu geben und fette Beute zu machen.

Wenn ihr mit dem DGDS (die Kurzform von „ The Daily Game Dev Struggle“) noch nicht so vertraut seid oder aber auch das Regelwerk noch einmal nachlesen wollt, dann schaut doch einfach in den aktuellen Thread #6 vorbei. Dort erfahrt ihr alles mögliche. Die entsprechenden Links gibt es am Ende dieser News.

Wir wünschen allen fleißigen Entwicklern viel Spaß in der neuen Saison und freuen uns über jeden Eintrag. Damit bleibt uns nur noch eins zu sagen:

An die Maker, fertig, produktiv sein!

Links:
The Daily Game Dev Struggle #6
Homepage zu „The Daily Game Dev Struggle“
Spielvorstellung: Fates
Schnorro • 09.08.2016



Der RPG Maker MV und seine Spiele sind zwar noch nicht so häufig vertreten, aber nach und nach kommt doch das eine oder andere Spiel heraus.
Heute möchten wir euch eine Demoversion vorstellen, die mit dem MV erstellt wurde.



Es handelt sich um das Spiel “Fates“ von Shiro. Da es sich um eine Demo handelt, ist natürlich noch nicht alles vollständig vorhanden. Ihr könnt den Prolog sowie die ersten fünf Kapitel und alle Features testen. Wer jetzt glaubt, dass würde sicherlich schnell gehen, der irrt sich. 10 bis 15 Stunden Spielzeit erwarten euch.

Die Welt Yva sowie all ihre Kontinente wurden von der Göttin Allem erschaffen. Einer dieser Kontinente ist Peridia und er wird von einem gnadenlosen König regiert. Unter seiner Herrschaft wurde schon eine ganze Stadt ausgelöscht und jedes Wesen, welches nicht zur Rasse Mensch gehört, wird unterdrückt. Aufgrund der eisernen Führung bildete sich eine Rebellengruppe namens Golden Hope, die das Land befreien wollte. Doch nach einer langen Zeit des Kämpfens wurde die Gruppe besiegt und nur die Kinder der Widerstandskämpfer wurden verschont. Nun zu Erwachsenen herangereift planen sie erneut, den Kampf gegen den König aufzunehmen.



Kurz und bündig
Name: Fates
Entwickler: Shiro
Status: Demoversion (0.12)
Genre: Abenteuer
Spielzeit: mehr als 15 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker MV
Größe: ca. 833 MB

Können die Helden die Tyrannei beenden und somit alle unterdrückten Völker, zu denen auch Elfen und Katzenmenschen zählen, befreien? Findet es heraus, indem ihr euch auf die Vorstellungsseite von Fates begebt und das Spiel herunterladet. Dort findet ihr ebenfalls weitere, nützliche und interessante Informationen. Den Link gibt es am Ende der News.

Wir wünschen euch mit diesem Spiel viel Spaß. Und hinterlasst doch auch einen Kommentar, Shiro freut sich bestimmt darüber.

Link:
Vorstellungsseite zu „Fates“
Up to Date #31/2016
Schnorro • 07.08.2016



Und wieder ist ein entspannter Sonntag herum. Nun gut, fast herum, den Abend können wir ja noch genießen. Vielleicht schlaft ihr auch schon vor, um bei Olympia, was diese Woche gestartet ist, live dabei zu sein. Was bei den Zeiten aber wohl bei den meisten eher schwieriger werden wird.
Was wir noch genießen konnten, sowohl heute als auch die vergangene Woche, erfahrt ihr natürlich hier bei uns im Up to Date Nummer 31.

Dabei wünschen wir euch viel Spaß.

Spiele und Vorstellungen

real Trolls „Reise ins All“ hat einen Platz in den TV Tropes gefunden
Für „DEEP 8“ wird von IndependentArt weiterhin das passende Gesicht für die Charaktere gesucht - jede Kritik ist gern gesehen
Waffen zu Fackeln schmieden - dies war der Leitspruch von csg in „Zirkonia“ diese Woche
Wir befinden uns in den Highlands - denn es gibt zu „Highland Quest“ von Coppelia wieder neue Informationen und Bildmaterial
Gleichzeitig wird gefragt, wie in „Highland Quest“ die Dialoge zwischen den Begleitern besser dargestellt werden können
Ein neues Horrorspiel-Konzept hat den Weg ins Atelier gefunden - Estelle Villon stellt „Venia“ vor
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Game Design

Cerberus Hearts sucht für sein neues Projekt „Tales of Rising Rose“ einen Grafiker für Pixelarbeiten
Rennen wie in Velsarbor - eure Meinung und Erfahrung ist gefragt
Welche Engine wäre am besten geeignet für ein rundenbasiertes Strategie-Spiel?
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Eine neue Runde im Gameplay-Bereich wurde durch Kelven eingeläutet - dieses mal geht es um die Maker-Engine und die Abenteuer-Sparte

Community

Wasserfälle mit dem RTP - Marian zeigt wie es geht
Up to Date #30/2016
Schnorro • 31.07.2016



Was macht ihr, wenn die Hauptseite down ist? Einigen von euch ist es sicherlich aufgefallen, dass tagsüber die Homepage des Ateliers nicht erreichbar ist. Zum Glück hat aber noch sowohl das Forum als auch der Discord-Chat funktioniert, so dass keine Langeweile aufgekommen sein sollte.
Und dann war diese Woche ja noch das BMT im vollen Gange. Dann wollen wir doch einmal einen Blick darauf werfen, was so los war.

Wir wünschen euch viel Spaß und noch einen schönen Abend.

Spiele und Vorstellungen

Tunnelblick in „Der Brief für den König“? - Mio-Raem zeigt wieder ein Bild
Mr.Prinz gibt wieder einige Informationen zu „Pokémon Nightfall“ preis
Fahrt doch zur Hölle in „Was Zur Hölle?“ - Mr.Räbbit ist auf der Suche nach Betatestern
Gesichter im Wandel bei „DEEP 8“ - was haltet ihr von den Neuerungen von IndependentArt
Schotti live im Radio in „Santria“ - ein umfangreiches Update erwartet euch
“Dark Sword“ erhält ein paar kleine Verbesserungen - Innocentia arbeitet indes an der Weltkarte weiter
Das Spiel „BoX -containment-“ von Memorazer ist ab morgen für kurze Zeit günstig auf Steam erhältlich

Community

Wie oben erwähnt, ist der BMT nun vorbei, den Nachlese-Thread gibt es hier
Grünes Licht auf Steam Greenlight für „Hybris“ von lucien3