SPIELE AN UNS …
Ihr habt ein Spiel oder eine Spieldemo erstellt und wollt es nun veröffentlichen? Kein Problem! Schickt Euer Spiel an uns, dann übernehmen wir den Job. Alles was Ihr dabei beachten müsst, ist Euch an einige Regeln zu halten.

WICHTIG! Lest euch die folgenden Regeln gut durch! Ihr wollt doch, dass euer Spiel veröffentlicht wird, oder?

Keine Sorge, es sieht nach viel aus, aber das meiste ist sicherlich ohnehin selbstverständlich. Ihr solltet die einzelnen Punkte dennoch alle gut beachten.

Allgemeine Bedingungen:
1.  Nur eigenständige Spiele!
  Keine Spiele, die ein anderes, gar noch kostenpflichtiges, Programm benötigen, um gespielt zu werden. Keine MODs oder ähnliches.
 
2.  Nur Freeware-Spiele!
  Alle bei uns veröffentlichten Spiele sind Freeware. Das heißt wir können keine Spiele annehmen, bei denen der Schöpfer des Spiels noch irgendwelche weiteren Forderungen stellt – erst recht nicht finanzieller Art.
 
3.  Nur Windows-Spiele!
  Wir können leider keine Spiele für Mac OS, Linux oder andere Bestriebssysteme annehmen, da wir sie nicht überprüfen können. Genauso wenig annehmen können wir Spiele für Handys oder Videospielkonsolen.
 
4.  Rollenspiele bevorzugt!
  Wir sind eine Seite über selbstgemachte Rollenspiele, daher nehmen wir in erster Linie Rollen- und artverwandte Spiele (Adventure, Action-/Adventure usw.) an. Rollenspiel-ferne Spiele werden nur in Ausnahmefällen angenommen.
 
5.  Auf Spielqualität achten!
  Wir behalten uns vor Spiele abzulehnen, bei denen wir die Spielqualität als ungenügend betrachten. Ferner gilt in diesem Zusammenhang: Keine Sinnlosspiele bzw. Trashgames, keine ersten Gehversuche.
 
6.  Mindestens 30 Minuten Spielzeit!
  Dies soll ein Richtwert zur Orientierung sein, dennoch behalten wir uns vor Spiele abzulehnen, die uns zu kurz erscheinen. Generell gilt: Je mehr die Zeit von 30 Minuten unterschritten wird, desto mehr muss es das Spiel durch Qualität wieder ausgleichen.
 
7.  Keine unnötig übergroßen Spiele!
  Traffic ist teuer, daher sind wir gezwungen ihn wenn möglich zu vermeiden. Achtet daher bitte darauf das Spiel nicht größer zu machen, als es unbedingt sein muss. Das heißt: Nicht verwendete Ressourcen wenn möglich raus, und sind die Filme und digitalisierte Musik in höchster CD-Qualität wirklich nötig? Tät es nicht auch eine Midi-Version ohne Filme?
 
8.  Skripte zur freien Verwendung überlassen!
  Soll heißen, wollt ihr ein Skript (ein kleines Beispielprogramm, das zeigen soll, wie man ein bestimmtes Spiel-Feature möglich macht) und kein Spiel hochladen, dann können wir es nur annehmen wenn bis auf eine eventuelle Namensnennung keine weiteren Restriktionen, wie z.B. ein „nur bei vorheriger schriftlicher Anfrage”, dazu macht.
 
Unsere Spiele-Netikette:
1.  Nur selbsterstellte Spiele!
  Keine Spiele von „Freunden”, die vielleicht sogar noch ohne sein oder ihr Einverständnis verschickt wurden. Erst recht keine kommerziellen Spiele.
 
2.  Kein Diebstahl aus anderen Werken!
  Das gilt für alle Inhalte, vom Klau von Ressourcen (Grafik, Musik), über den Klau von Maps, bis hin zur direkten Kopie der Story ohne Erlaubnis des Originalerstellers. Sicher, diese Community lebt vom gegenseitigen Teilen von Ressourcen, und ein Fan-Spiel wird sich immer auf irgendein Originalwerk beziehen – aber spätestens wenn man im Spiel keine Eigenständigkeit mehr erkennen kann oder die Spielmusik mehr den aktuellen Charts ähnelt, hat man definitiv was falsch gemacht.
 
3.  Keine pornografischen Inhalte!
  Verwechselt bitte nicht Pornografie mit erotischen Anspielungen. Letzteres ist durchaus erlaubt, sofern es der sinnvollen Ausgestaltung des Spiels dient – ersteres ist bei uns hingegen streng verboten.
 
4.  Keine menschenverachtenden Inhalte!
  Wenn jemand Rassismus oder andere Menschenverachtungen in seinem Spiel zum Thema machen will, ist das nur so lange okay, solang er oder sie nicht anfängt diese Themen im Spiel anzupreisen, zu verharmlosen oder gar zum Spielziel machen. Ebenso sind bei uns direkte Beleidigungen real existierender Personen oder Personengruppen nicht erlaubt.
 
5.  Keine Gewaltverherrlichung!
  Damit sind neben Spielen, die Gewalt verherrlichen, auch Spiele gemeint, die Gewalt verharmlosen. Pure Gewaltorgien ohne Sinn und Verstand werden bei uns nicht gerne gesehen.
 
6.  Keine „Nur ab 18”-Spiele!
  Wir sind eine Seite, die frei zugängig ist, und daher auch von minderjährigen Personen erreicht werden kann und soll. Daher sehen wir uns gezwungen jedes Spiel abzulehnen, das wir unserer Meinung nach als „nur für Erwachsene geeignet” einstufen.
 
7.  Bei Fan-Spielen: Nur richtige Fan-Spiele!
  Soll heißen, dass wenn ihr ein Spiel zur eurer Lieblingsfigur oder -helden macht, ihr dem eigentlichen Erschaffer nicht schaden dürft, indem ihr die dessen Spiele einfach nachbaut (würde besonders kommerziellen Werken schaden) oder dessen Werke verunglimpft.
 
Bedingungen für den Spieleversand:
1.  Auf Viren, Würme, Trojaner prüfen!
  Das ist ganz wichtig. Überprüft das Spiel vorher nochmal in eurem eigenen Interesse. Sollten wir ein Spiel mit einem Virus finden, landet es sofort ungesehen in der Mülltonne, selbst dann wenn nur eine Datei infiziert ist und sie eventuell reparierbar wäre.
 
2.  Nur das ganze Spiel schicken!
  Viele machen den Fehler und schicken uns nur RPG_RT.exe (RM200x), Setup.exe (RMXP/RMVX) oder sonstige Teile, die sie für das ganze Spiel halten. Achtet bitte darauf auch wirklich alles zu schicken.
 
3.  Erlaubte Archivformate: .zip, .rar, .ace., .exe!
  Bitte verwendet keine anderen Formate, sonst können wir das Archiv unter Umständen nicht entpacken.
 
4.  Bitte keine Dateien oder Ordner einzeln schicken!
  Ihr werdet sicher verstehen, dass wir nicht die geringste Lust haben ein Spiel erst zusammenpuzzeln zu müssen. Leider wird das auch immer wieder gerne gemacht.
 
Kaputte bzw. unspielbare Spiele vermeiden:
1.  Keine Veränderungen am RTP-Ordner (RPG-Maker-Reihe)!
  Wer Ressourcen dem RTP-Ordner hinzufügt, hat sie nur scheinbar dem Spiel zugefügt. In Wahrheit kann man die Spiele dann auf keinem anderen Rechner mehr spielen.
 
2.  Zusätzliche Dateien immer importieren (RPG-Maker-Reihe)!
  Die RPG Maker von ASCII/Enterbrain haben eine eigene Option mit der man zusätzliche Ressourcen importieren, und wenn nötig Dinge wie Transparenz regeln, kann. Benutzt nur diese Option.
 
3.  Keine Verwendung irgendwelcher RTP-Add-Ons (RPG-Maker-Reihe)!
  Spiele, die den Einsatz inoffizieller RTP-Add-Ons oder sonst irgendwelche Veränderungen am RTP vorraussetzen, werden wie defekte Spiele behandelt und nicht angenommen.
 
4.  Spiele am besten vorher bei jemand anderem prüfen!
  Das ist die beste Möglichkeit sicherzustellen, dass das selbst erstellte Spiel auch funktioniert. So kann man auch gleich die Fehler überprüfen, die man auf dem eigenen Rechner nie selbst sehen kann.
 
Einverständnisserklärung:
Mit dem Hochladen des Spiels erklärst du dich damit einverstanden, dass wir …
 
1.  Dein Spiel zwecks Größenoptimierung neu packen und das alte Setup, gegen ein neues austauschen können (betrifft hauptsächlich die Gamedisks von RM200x-Spielen).
 
2.  Spielbestandteile deines Spiels notfalls umändern können, sofern es dazu dient schwerwiegende und möglicherweise das Spiel unspielbar machende Fehler zu korrigieren.
 
3.  Dein Spiel auf unserer Seite und im Forum nach unserem Ermessen bewerten (Goldstern, Silbestern, keinen Stern) und bewerben können.
 
Tipps:
Die folgenden Punkte stellen keine Annahmevorraussetzungen dar, sorgen jedoch dafür, dass die Spielannahme schneller und reibungsloser über die Bühne laufen.
 
1.  Verschickt eure Spiele ungeschützt bzw. unverschlüsselt. Auf diese Weise können wir die Spiele direkt in dem mit ihm erstellten Editor begutachten und die Überprüfung beschleunigen. Im Falle des RMXP oder RMVX könnt ihr uns bitten für die Veröffentlichung ein geschütztes Spielpaket zu erstellen.
 
2.   Cheat-Modus erwünscht. Ein geheimer Cheatmodus ermöglicht uns den Test schneller durchzuführen. Die Folge: Eure Spiele können schneller veröffentlicht werden. Das ist insbesondere praktisch, wenn der vorherige Punkt nicht erfüllt ist.
 
3.  Wenn ihr eine alternative Download-Quelle für euer Spiel habt, nennt sie. Sollte der Upload bei uns schief gelaufen sein (oder solltet ihr euch aus technischen Gründe außerstande sehen das Spiel bei uns hochzuladen), können wir dann immer noch darauf zurückgreifen. Der Link muss aber frei zugängig sein, ohne Geld dafür zu bezahlen oder irgendwelche dubiosen Downloadmanager bzw. ActiveX-Komponenten runterladen zu müssen.
 
Spiele an uns schicken
Bitte schickt uns keine Spiele per E-Mail. Solche Spiele können wir leider nicht annehmen. Um ein Spiel hochzuladen, verwendet bitte unser Upload-Formular. Bitte gebt die dort verlangten Daten wahrheitsgemäß an. Das gilt besonders für die Email-Adresse. Ist sie nicht wahrheiutsgemäß angegeben, kann es sein dass wir bei Problemen das Spiel wortlos ablehnen müssen, da wir ja nicht wissen an wen wir uns wenden sollen. Das Upload-Skript erlaubt momentan leider keine Dateien die größer sind als 16 MB (bei 1 MB = 1000 KB). Ist euer Spiel größer könnt ihr versuchen anstelle eines normalen ZIP-Archivs ein Multi-Volumen-Archiv zu erstellen. Die Option gibt es bei jedem bekannteren Packprogramm. Achtet darauf dass ein Teilvolumen nicht größer als 16 MB ist (sofern ein Packprogramm diese Größe überhaupt unterstützt). Gebt in diesem Fall bitte auch die Anzahl der Volumen bzw. den Namen des letzten Volumens bei den Kommentaren an.


Nach dem Hochladen
Bitte denkt daran dass dies hier nur eine Fanseite ist. Sie wird von Fans für Fans geführt. Das bedeutet dass wir für den erhalt unserer Seite unsere kostbare Freizeit opfern und natürlich nichts dafür bekommen. Daher kann es schonmal etwas dauern bis ein Spiel online erscheint. Das hängt dabei ganz von der Menge unserer Freizeit, von der Menge der geschickten Spiele, von der Mithilfe der Community und anderen nicht immer vorhersehbaren Faktoren ab. Wir können auch nicht immer auf spätere Nachfragen antworten, versuchen es aber natürlich so oft wie möglich zu tun.
 

 
 
 
 
 
 

 

 
 
 
 
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